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個人開発ノウハウ

アイデア・MVP・リリース・ASO/SEO・マネタイズ・継続のコツ。個人開発を続けるための実践ノウハウと失敗談。

個人開発ノウハウ

App Store Connect APIで提出準備を自動化|ポチポチをコードにした実例

名前・説明4000字・キーワード・年齢制限の質問票・審査メモ — リリース前のConnect入力は地味にいちばん消耗します。依存ゼロのNodeスクリプトでこれをコード化し、提出ボタンだけ人間に残した実例と、APIでは越えられなかった壁・提出でハマった4点を公開します。

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App StoreのUGC審査「Guideline 1.2」でリジェクトされた話|安全対策と通し方

何ヶ月も審査に通っていた投稿機能が、ある日突然Guideline 1.2(UGCの安全対策不足)でリジェクトされた。通報・ブロック・BANまで全部実装した上で、最後は機能ごと非表示にして2日で合格 — その判断の全記録と、Appleが求める安全対策の一覧です。

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個人開発で有料アプリは売れるのか|初週売上1本→エンタメ有料7位の実録

初めてリリースした100円の買い切りアプリ「CHAOS VISION」。初週売上はまさかの1本。しかしリメイク後にエンタメ有料ランキング7位へ。有料アプリのリアルな数字と、少ない売上でも上位に入れるランキングの構造を語ります。

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個人開発で作り込んだアプリが大爆死した話|「花庭」の失敗から学んだこと

花を撮って水彩の庭に植えるアプリ「花庭」。図鑑・花言葉・庭レベル・訪問客まで作り込んでリリースした結果と、そこから学んだ「自分が良いと思う」と「市場が欲しい」の違いを、開発者本人が正直に書きます。

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Apple Ads入門 完全ガイド|初期設定から数字の見方・改善方法まで

Apple Ads(旧Apple Search Ads)のアカウント開設からキャンペーン設定・専門用語・数字の見方・症状別の改善方法までを丁寧に解説。週1回30分の運用ルーティン付きの初心者向け完全ガイドです。

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iOS審査で落ちやすい理由TOP10と対策(初心者向け)

App Store審査でリジェクトされやすい理由を「多い順」にTOP10で整理し、原因→対策の形でまとめました。初回提出で起こりがちな「もったいない落ち」を減らす、提出前チェックリスト付きの初心者向けガイドです。

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